การต่อสู้ในปราสาทคลาสสิก: การกระทำแบบบุคคลที่หนึ่งที่เป็นพื้นฐานของ Wolfenstein 3D
Wolfenstein 3D ซึ่งพัฒนาโดย id Software จะวางผู้เล่นในบทบาทของสายลับพันธมิตร William "B.J." Blazkowicz ที่พยายามหลบหนีจาก Castle Wolfenstein และทำลายฐานที่มั่นของนาซี เกมนี้นำเสนอการกระทำแบบมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่มุ่งเน้นไปที่การต่อสู้ที่รวดเร็ว การนำทางในทางเดิน และวัตถุประสงค์ที่อิงจากภารกิจซึ่งให้รางวัลแก่การสำรวจ ด้านที่น่าสังเกต ได้แก่ เอฟเฟกต์เสียงดิจิทัล การขยาย Spear of Destiny ที่รวมอยู่ และการเผชิญหน้าที่รวดเร็วแบบวิ่งและยิงซึ่งมีอิทธิพลต่อเกมยิงในยุคแรก แฟน ๆ FPS ย้อนยุคและผู้เล่นที่สนใจในประวัติศาสตร์ของประเภทนี้จะได้รับการเข้าถึงเทคนิคการออกแบบพื้นฐานโดยตรง
เกม Wolfenstein 3D เป็นเกมประเภทใด?
คุณเริ่มต้นในฐานะ B.J. Blazkowicz ที่ติดอยู่ในปราสาทนาซี ดังนั้นทุกทางเดินจึงมีความเสี่ยงจากการพบเจออย่างกะทันหันหรือประตูที่ซ่อนอยู่ ชื่อเกมนี้เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่เน้นการสำรวจและการต่อสู้โดยตรงในหกสิบระดับ ซึ่งผู้เล่นจะต้องเคลียร์ห้อง เก็บสุขภาพและสมบัติ และก้าวไปสู่เป้าหมายแบบตอนที่ทำให้แคมเปญมีจังหวะ
มันยากที่จะเริ่มต้นหรือไม่?
การควบคุมและวัตถุประสงค์นั้นตรงไปตรงมา ดังนั้นเซสชันแรกจึงมุ่งเน้นไปที่การเคลื่อนไหวและการเล็งมากกว่าระบบที่ซับซ้อน ความก้าวหน้าผ่านหกตอน และโครงสร้างจะเพิ่มความเข้มข้นไปสู่การต่อสู้กับบอส เช่น Hans Grosse และ Adolf Hitler ที่กลายเป็นเครื่องจักร การเข้าถึงอาวุธนั้นรวดเร็วและเป็นเส้นตรง ตั้งแต่มีดไปจนถึงปืนกลที่ยิงเร็ว ซึ่งช่วยลดความยากในการเรียนรู้ในขณะที่เพิ่มความเข้มข้นในการต่อสู้ในภายหลัง
เกมมีลักษณะและเสียงเป็นอย่างไร?
กราฟิกใช้พาเลตสี VGA 256 สี และเสียงอิงจากเอฟเฟกต์ที่ถูกดิจิทัลซึ่งมีชื่อเสียงในปี 1992 ดังนั้นการนำเสนอจึงดูเหมือนของแท้ในยุคนั้นมากกว่าที่จะทันสมัย การปล่อย GOG รวมถึงอีมูเลเตอร์ DOSBox ที่ตั้งค่าไว้ล่วงหน้า ดังนั้นชื่อเกมจึงทำงานบนระบบ Windows ในขณะที่รักษาเวลาและพฤติกรรมการเล่นเสียงดั้งเดิมไว้ได้ ทำให้รู้สึกเหมือนการปล่อยตัวครั้งแรก
อะไรทำให้คุณกลับมาเล่นอีกหลังจากเซสชันแรก?
การเผชิญหน้าที่สั้นและมุ่งเน้นการกระทำ และการล่าห้องที่ซ่อนอยู่ช่วยให้มีคุณค่าการเล่นซ้ำ ดังนั้นผู้เล่นจึงกลับมาเพื่อค้นหาพาเนลลับทุกอัน ความลับจะถูกเปิดเผยโดยการใช้ปุ่ม 'ใช้' บนแผงผนังที่น่าสงสัย และการวางสุขภาพและสมบัติส่งเสริมให้เล่นซ้ำเพื่อค้นหาสิ่งที่พลาดไป การเล่นซ้ำเพื่อให้ได้การวิ่งที่สะอาดขึ้นและเส้นทางที่ดีกว่าทำให้เซสชันกระชับและสามารถทำซ้ำได้
Wolfenstein 3D เป็นการเล่นทางประวัติศาสตร์ที่สำคัญสำหรับผู้เล่นที่มุ่งเน้นไปที่เกมย้อนยุค
เกมนี้ให้ลิงก์โดยตรงไปยังต้นกำเนิดของเกมยิงสมัยใหม่ ทำให้มันมีประโยชน์สำหรับผู้เล่นที่ศึกษาเกี่ยวกับการออกแบบ FPS หรือผู้ที่ต้องการการต่อสู้แบบอาร์เคดที่รวดเร็ว หนึ่งในข้อพิจารณาคือการออกแบบและการนำเสนอในยุค 1992 อาจรู้สึกล้าสมัยสำหรับผู้เล่นที่คาดหวังกลไกและภาพที่ทันสมัย สำหรับผู้ที่สนใจในประวัติศาสตร์เกม มันยังคงเป็นตัวอย่างที่ชัดเจนที่เสนอบทเรียนการออกแบบที่ใช้งานได้จากยุคแรกของมุมมองบุคคลที่หนึ่ง